Mapas de Chutes de Gols esperados (xG) - como funcionam

Para aqueles que podem estar se iniciando na app Infogol ou que estão desejando melhorar sua experiência em dia de jogo, escrevemos uma série de artigos que descrevem algumas de nossas funcionalidades únicas.

O mapa de chutes de gols esperados se tornou num gráfico habitualmente utilizado nos ambientes analíticos de futebol, porém a inovação Infogol foi atualizar, quase em tempo real, cada tentativa de gol dos times durante uma partida.

Por isso, ao invés de ficar esperando até ao final da partida para acessar o mapa de chutes, o Infogol lhe permite ir analisando o evoluir da partida quase instantaneamente, vendo a qualidade e quantidade de chances que estão sendo criadas, mesmo que elas não estejam sendo todas aproveitadas.

Um mapa de chutes de gols esperados adiciona nuances aos comentários durante uma partida e pode ser acessado a partir de seu celular, laptop ou PC. Lhe oferece um modo conveniente de ficar a par e bem informado sobre qualquer partida tendo lugar nas duas primeiras divisões do Futebol Inglês, assim como na La Liga espanhola, na Serie A italiana, Ligue 1 francesa, Bundesliga alemã, Serie A brasileira e competições europeias de clubes, tanto na fase de grupos como nas fases eliminatórias. 

Estará seu time chutando muito à baliza, porém apenas o fazendo a partir de posições pouco favoráveis, ao invés de tentar chutes de alta qualidade de pequena distância para o gol que têm uma maior probabilidade de serem convertidos?

O mapa de chutes retrata a localização e probabilidade de uma tentativa de gol poder resultar numa finalização, com base numa riqueza de evidências históricas de partidas anteriores.

Além disso, o acumulado do total de xG ao minuto é igualmente controlado com o decorrer da partida, e as tentativas que acabam em gol são identificadas por um contorno laranja no gráfico.

Consideremos esse exemplo.

 

Swansea vs Stoke pre-match probabilities

O líder do Championship, Swansea recebeu o lanterna, Stoke.

Antes do evento, o Infogol analisa os registos anteriores de gols esperados de ambas as equipas até pelo menos um ano atrás, estimando os níveis de expetativa de gols para cada equipe nesse encontro e considerando também o local da partida, acaba calculando as probabilidades do jogo terminar numa vitória do anfitrião, numa vitória do visitante ou num empate. 

Apesar da diferença de colocações na tabela, o Stoke até vem registando respeitáveis totais de gols esperados na nova época, embora seu decente processo de jogo venha sendo contaminado pela variância, pobres desfechos e erros individuais.

A maior probabilidade do Swansea vencer o jogo se justifica maioritariamente por estar jogando em sua casa e as odds em constante mudança disponibilizadas na Betfair estão igualmente incluídas para o informar de qualquer aposta potencial.

Mais próximo do pontapé de saída, alguns dos menus presentes na app Infogol incluem estatísticas e informações tradicionais, como as escalações iniciais, as formações prováveis, histórico de confrontos, colocação na tabela, e registos de gols prováveis e reais com base nos dados de xG, assim como artilheiros e jogadores indisciplinados.

 

Swansea vs Stoke line-ups and formation

Com o avançar do encontro, os dados vão sendo colecionados continuamente a cada ação do jogo, mais particularmente as tentativas de gol. Esta data é primariamente denominada de ‘x’, e tem em conta o local do gramado onde uma tentativa é originada, e se a mesma é tentada com o pé, cabeça ou qualquer outra zona do corpo e ainda produzindo informação descritiva sobre o tipo de fase de jogo que precedeu a tentativa.

Esses dados numéricos são posteriormente usados no cálculo da probabilidade de uma tentativa dar em gol e o retrato visual dessa informação é carregado na app Infogol.

Aqui está o mapa de chutes completo do encontro de Sábado no País de Gales. 

 

Swansea vs Stoke post-match shot map

A app também mostra dados de chutes tradicionais e o Swansea venceu nessa batalha dos chutes contra os Potters por 22 a 18. No entanto, tanto visualmente quanto nos dados acumulados de xG, é evidente que o Stoke (3.08 xG) acabou gerando chances de maior qualidade e mais tentativas com boas chances de sucesso do que seus oponentes, Swansea (2.21 xG).

A valia média de xG de uma tentativa de gol do Swansea foi de 0.1, comparado com os 0.17 xG para os visitantes ao longo da partida.

Individualmente, podemos analisar ainda mais ao pormenor cada chute simplesmente clicando no círculo para cada tentativa em que tenha interesse.

O encontro começou da pior maneira possível para o Stoke. Com uma pressão muito alta, eles acabaram sendo surpreendidos pelos passes longos do Swansea que deixaram Andre Ayew com uma chance em que só precisou encostar para o gol após somente 57 segundos.

 

Andre Ayew's goal for Swansea vs Stoke

O encontro chegou ao descanso empatado após o gol do Stoke City, e continuou bloqueado até ao 89º minuto.

É provável que os visitantes e seus torcedores estivessem se sentindo um pouco inquietos, com apenas um ponto sendo seu retorno provável, apesar de terem gerado três chances relativamente privilegiadas para tomarem a liderança, visualizado nos três círculos maiores na grande área do Swansea que foram contrabalançados por apenas uma clara chance por parte dos Swans e imensas tentativas com fraca probabilidade de sucesso a partir de longa distância. 

 

Vokes' miss, Hogan's goal for Stoke vs Swansea

No entanto, o mapa de chutes sucintamente nos conta a história do golo da vitória do Stoke. O cabeceio de Sam Vokes aos 89 minutos e 11 segundos deveria ter sido defendido. É sublinhado por um pequeno, círculo azul na esquerda do gráfico e tem somente 4% de chances de iludir o goleiro e entrar no gol.

A bola é rechaçada pelo goleiro e o substituto, Scott Hogan, empurra para o fundo das redes numa chance de 70%, um segundo depois, sublinhado pelo mais largo, e azulado círculo e consequente explicação à direita no gráfico acima.

Os interativos mapas de chutes xG fornecem uma descrição sem igual de uma partida em movimento, reforçada por dados de desfecho e hipérbole que pode por vezes estar presente nas reportagens de jogos em atividade.

Um analista remoto na ponta de seus dedos!

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